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Rekrutierung von Dualen Studierenden zum Schuljahresbeginn 2021

Von 16. Juni. 2021 Keine Kommentare

Vectuel stellt einen 3D-Computergrafikdesigner und einen Unity 3D-Entwickler berufsbegleitend ein

In nur wenigen Jahren hat sich die Vectuel-Gruppe als wichtiger Akteur im Bereich der 3D-Modellierung zur Förderung von Gebieten und ihren Projekten etabliert. Vectuel hat das digitale Modell des Großraums Paris, JO2024, der IDF-Region, der Stadt NYC usw. entwickelt.

Das Unternehmen bündelt einzigartiges und übergreifendes Know-how, das die Entwicklung eines innovativen Konzepts zur Förderung der Gebietsverwaltung durch digitale Innovation ermöglicht hat.

Wir suchen derzeit:

Durch den Beitritt zu unserer Gruppe haben Sie die Möglichkeit, am schnellen Wachstum eines bereits bewährten Start-ups teilzuhaben und Großprojekte im Bereich neuer Technologien in Frankreich durchzuführen.

Die Position des 3D-Computergrafikdesigners

Ihre Mission:

In enger Zusammenarbeit mit dem Produktionsleiter wirken Sie an der Produktion von 3D-Lösungen für Architektur und Stadtplanung mit. Ihre Produktionen sind wesentliche Elemente des von Städten initiierten Smartcity-Ansatzes.

Erforderliches Know-how und Mission:

  • Modellieren, realistische Darstellungen erstellen
  • Verarbeitung und Integration in Animationen und 3D-Bilder
  • Kenntnisse oder Interesse an Architektur
  • Beherrschung der Einheit erforderlich
  • Kenntnisse in Adobe Premiere und 3DS Max wünschenswert
  • Kenntnisse in C#, Web- oder GIS-Entwicklung sind von Vorteil.

Know How ist erforderlich:

  • Kontaktgefühl
  • Künstlerische Sensibilität
  • Teamgeist
  • Autonom in seiner Arbeit und seiner Vorschlagskraft
Die Unity-Entwicklerposition

Ihre Mission:

In enger Zusammenarbeit mit dem CTO beteiligt sich der Kandidat an der Entwicklung innovativer 3D-Lösungen rund um die Smart City, indem er 3D-Modelle implementiert, Modelle animiert, Gameplay-Funktionen entwickelt und Schnittstellen neu gestaltet.

Erforderliches Know-how und Mission:

  • Starke Kenntnisse der Einheit
  • Große Expertise in Echtzeit-3D
  • Beherrschung der Programmiersprache C#
  • Beherrschung von 3D-Formaten
  • Beherrschen Sie die Grundlagen von Spieldesign, Leveldesign, UI/UX und Datenanalyse

Know How ist erforderlich:

  • Kontaktgefühl
  • Wissen, wie man kommuniziert, organisiert und im Team arbeitet
  • Geist der Synthese
  • Autonom in seiner Arbeit und seiner Vorschlagskraft

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