- Eine Festanstellung mit Sitz in Paris oder Remote und eine Arbeits- und Studienstelle in Paris
- Gehalt: je nach Erfahrung
- Inbetriebnahme: So schnell wie möglich
Im Rahmen der Weiterentwicklung unserer Tätigkeit suchen wir einen vielseitigen 3D-Computergrafikdesigner, der folgende Aspekte in der Reihenfolge ihrer Priorität beherrscht:
- Meistern Sie das Architektur-Rendering in Unity
- Integration und Anpassungen von 3D-Elementen in der Unity 3D-Engine: Szenenanpassung, Beleuchtung usw.)
- Low-/High-Poly-3D-Modellierung
- 3D-Datenoptimierung (Polygondezimierung)
- Benutzeroberfläche/UX
- Erstellen von Texturen/Lightmaps
Als Teil eines multidisziplinären Teams: Entwickler, Designer, Projektmanager sind Sie gefordert, 3D-Inhalte mit hohem Mehrwert zu erstellen. Sie beteiligen sich an der Produktion von 3D-Lösungen für Architektur und Stadtplanung. Ihre Produktionen sind wesentliche Elemente des von Städten initiierten Smartcity-Ansatzes.
- Echtzeit-3D-Anwendungen: Simulationen, Serious Games, 3D-Betriebsarten, virtuelle Rundgänge usw.
- Augmented-Reality-Anwendungen: Mobile Anwendungen, Schulungs- oder Wartungsunterstützungstools über HoloLens usw.
- Virtual-Reality-Anwendungen: Serious Games, immersive Erlebnisse, Occulus Quest2.
Profil:
- Videospielschule / 3D-Animation / 3D-Ingenieur / Kunstschule
- Mindestens 2 Jahre Berufserfahrung im 3D-Bereich
- Softwarekenntnisse: 3ds Max (vorzugsweise) / Maya / Blender, Substance Designer / Painter, Photoshop und Aftereffect.
- Kenntnisse oder Interesse an Architektur
- Beherrschung der Einheit erforderlich
- Kenntnisse in C#, Web- oder GIS-Entwicklung sind von Vorteil.
Wir suchen vor allem eine Person:
- Leidenschaftlich für ihren Job
- Kontaktgefühl
- Künstlerische Sensibilität
- Teamgeist
- Autonom
- Strukturiert: Fähigkeit, Informationen zu formalisieren und zu dokumentieren
- Und vor allem freundlich!