- Постоянная должность в Париже или удаленно, а также работа и учеба в Париже.
- Заработная плата: в зависимости от опыта
- Запуск: Как можно скорее
В рамках развития нашей деятельности мы ищем универсального дизайнера компьютерной 3D-графики, который владеет следующими аспектами в порядке приоритетности:
- Мастер архитектурного рендеринга в Unity
- Интеграция и настройка 3D-элементов в движке Unity 3D: настройка сцены, освещения и т.д.)
- Низкополигональное 3D-моделирование
- Оптимизация 3D-данных (прореживание полигонов)
- UI/UX
- Создание текстур/карт освещения
В составе многопрофильной команды: разработчиков, дизайнеров, менеджеров проектов вам необходимо будет создавать 3D-контент с высокой добавленной стоимостью. Вы будете участвовать в создании 3D-решений для архитектуры и городского планирования. Ваши произведения являются важными элементами подхода «умный город», инициированного городами.
- 3D-приложения реального времени: симуляции, серьезные игры, 3D-режимы работы, виртуальные туры и т. д.
- Приложения дополненной реальности: мобильные приложения, инструменты обучения или помощи в обслуживании через HoloLens и т. д.
- Приложения виртуальной реальности: серьезные игры, захватывающий опыт, Occulus Quest2.
Профиль:
- Школа видеоигр / 3D-анимация / 3D-инженер / художественная школа
- Опыт работы в 3D не менее 2 лет.
- Владение программным обеспечением: 3ds Max (предпочтительно) / Maya / Blender, Substance Designer / Painter, Photoshop и последействие.
- Знание или интерес к архитектуре
- Требуется мастерство единства
- Знание C#, веб-разработки или ГИС является плюсом.
Прежде всего, мы ищем человека:
- Увлечена своей работой
- Чувство контакта
- Художественная чувствительность
- Командный дух
- Автономный
- Структурированность: способность формализовать и документировать информацию.
- И прежде всего дружелюбный!