- 位于巴黎或远程的永久职位以及巴黎勤工俭学的职位
- 薪资:视经验而定
- 启动:尽快
作为我们活动发展的一部分,我们正在寻找一位多才多艺的 3D 计算机图形设计师,他按优先顺序掌握以下方面:
- 掌握 Unity 中的建筑渲染
- Unity 3D引擎中3D元素的整合和调整:场景调整、灯光等)
- 低/高多边形 3D 建模
- 3D 数据优化(多边形抽取)
- 用户界面/用户体验
- 创建纹理/光照贴图
作为多学科团队(开发人员、设计师、项目经理)的一员,您将需要创建具有高附加值的 3D 内容。您将参与建筑和城市规划 3D 解决方案的制作。您的作品是城市发起的智慧城市方法的基本要素。
- 实时3D应用:模拟、严肃游戏、3D操作模式、虚拟游览等。
- 增强现实应用:移动应用、通过 HoloLens 进行的培训或维护辅助工具等。
- 虚拟现实应用:严肃游戏、沉浸式体验、Occulus Quest2。
轮廓 :
- 电子游戏学校/3D动画/3D工程师/艺术学校
- 至少 2 年 3D 专业经验
- 精通软件:3ds Max(优先)/Maya/Blender、Substance Designer/Painter、Photoshop 和 aftereffect。
- 对建筑的了解或兴趣
- 需要掌握 Unity
- 了解 C#、Web 或 GIS 开发者优先。
最重要的是,我们正在寻找一个人:
- 对她的工作充满热情
- 接触感
- 艺术敏感性
- 团队精神
- 自主
- 结构化:将信息形式化和记录的能力
- 最重要的是友好!